# Pilar 7: Kit de Producao

## Proposito

Transformar todo o planejamento criativo num pacote OPERACIONAL que qualquer equipe de producao consegue executar. O melhor roteiro do mundo e inutil se nao tem checklist, rider tecnico, timeline e briefing claros.

O Kit de Producao e a ponte entre o SONHO e a REALIDADE. Sem ele, voce tem um show incrivel na sua cabeca e um desastre no palco.

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## Etapa 1: Checklist Master de Producao

O Checklist Master e o documento que NADA pode escapar. Sao 46 itens organizados em 5 fases temporais. Cada item tem responsavel, status e deadline.

### Fase 1: 30 DIAS ANTES (15 itens)

| # | Item | Responsavel | Status | Observacao |
|---|------|-------------|--------|------------|
| 1 | **Espaco confirmado e contratado** | Producao | ☐ | Verificar capacidade, acessibilidade, estacionamento, horarios de montagem/desmontagem |
| 2 | **Visita tecnica ao local** | Diretor Tecnico | ☐ | Medir palco, verificar tomadas, pe-direito, acustica, pontos de luz, entradas/saidas |
| 3 | **Rider tecnico enviado ao local** | Diretor Tecnico | ☐ | Confirmar o que o espaco fornece vs. o que precisa ser levado |
| 4 | **Apresentador confirmado** | Producao | ☐ | Contrato assinado, datas de ensaio definidas, briefing entregue |
| 5 | **Selecao de participantes iniciada** | Producao | ☐ | Definir metodo (inscricao, sorteio, indicacao, classificatoria), abrir formulario |
| 6 | **Premios definidos e adquiridos** | Producao | ☐ | Premio principal + premios intermediarios + premio de consolacao se houver |
| 7 | **Identidade visual finalizada** | Design | ☐ | Logo do programa, paleta de cores, templates de tela, backdrop, banner |
| 8 | **Trilha sonora produzida/licenciada** | Audio | ☐ | Tema de abertura, transicoes, trilha de tensao, trilha de eliminacao, trilha de vitoria, efeitos (pad) |
| 9 | **Banco de perguntas/desafios criado (3x o necessario)** | Conteudo | ☐ | Se o show usa 30 perguntas, ter 90 prontas. Classificadas por dificuldade e tema |
| 10 | **Equipe tecnica contratada** | Producao | ☐ | Operador de som, operador de luz, operador de video/projecao |
| 11 | **Equipe de palco contratada** | Producao | ☐ | Stage manager, assistentes de palco, recepcionistas |
| 12 | **Equipe de video contratada (se gravado)** | Producao | ☐ | Cinegrafistas, editor, diretor de imagem |
| 13 | **Aderecos e cenografia encomendados** | Cenografia | ☐ | Podiums, placares, buzinas, confetes, canhoes de papel, bandeiras, crachas dos participantes |
| 14 | **Confetes/efeitos especiais comprados** | Producao | ☐ | Canhoes de confete, maquina de fumaca, CO2 se houver |
| 15 | **Seguro do evento contratado** | Producao | ☐ | Responsabilidade civil, seguro dos participantes, seguro do equipamento |

### Fase 2: 7 DIAS ANTES (10 itens)

| # | Item | Responsavel | Status | Observacao |
|---|------|-------------|--------|------------|
| 16 | **Ensaio do apresentador (minimo 2 passagens completas)** | Diretor | ☐ | Passar o roteiro inteiro pelo menos 2 vezes. Cronometrar. Ajustar ritmo |
| 17 | **Testar TODAS as trilhas e efeitos sonoros** | Operador de Som | ☐ | Cada trilha no momento certo, cada efeito no pad correto, volume testado |
| 18 | **Programacao de luz finalizada** | Operador de Luz | ☐ | 10 cenas programadas, transicoes testadas, backup manual definido |
| 19 | **Conteudo de tela finalizado** | Video/Design | ☐ | Todas as telas produzidas, testadas em resolucao real, backup em pendrive |
| 20 | **Perguntas backup impressas** | Conteudo | ☐ | Versao impressa de TODAS as perguntas, em caso de falha digital |
| 21 | **Participantes confirmados** | Producao | ☐ | Confirmacao final, briefing enviado, horario de chegada definido |
| 22 | **Plano B para cada fase do show** | Diretor | ☐ | O que fazer se: participante desiste, som falha, luz pifa, apresentador esquece |
| 23 | **Teste de cameras (se gravado)** | Diretor de Imagem | ☐ | Angulos definidos, iluminacao testada, audio de referencia testado |
| 24 | **Teste de comunicacao da equipe** | Stage Manager | ☐ | Pontos de comunicacao, sinais visuais, earpiece testado |
| 25 | **Kit do apresentador montado** | Producao | ☐ | Roteiro impresso, cartoes de apoio, agua, microfone reserva, earpiece |

### Fase 3: DIA DO SHOW — Montagem (4-6h antes) (13 itens)

| # | Horario | Item | Responsavel | Status |
|---|---------|------|-------------|--------|
| 26 | **H-6:00** | Montagem do palco/cenografia | Cenografia | ☐ |
| 27 | **H-5:00** | Montagem e teste de som | Operador de Som | ☐ |
| 28 | **H-5:00** | Montagem e teste de luz | Operador de Luz | ☐ |
| 29 | **H-4:00** | Montagem de telas e teste de conteudo | Operador de Video | ☐ |
| 30 | **H-3:00** | Teste integrado (som + luz + tela simultaneos) | Diretor Tecnico | ☐ |
| 31 | **H-3:00** | Posicionamento e teste de cameras (se gravado) | Diretor de Imagem | ☐ |
| 32 | **H-2:00** | Aderecos posicionados no palco | Cenografia | ☐ |
| 33 | **H-2:00** | Passagem de palco com apresentador | Diretor + Apresentador | ☐ |
| 34 | **H-1:00** | Briefing final da equipe completa | Diretor | ☐ |
| 35 | **H-1:00** | Participantes chegam, recebem briefing e microfone | Producao | ☐ |
| 36 | **H-0:30** | Plateia comeca a entrar | Recepcionistas | ☐ |
| 37 | **H-0:05** | CHECK FINAL — som, luz, tela, cameras, apresentador, participantes, confete | Stage Manager | ☐ |
| 38 | **H-0:00** | **GO!** | Stage Manager | ☐ |

### Fase 4: POS-SHOW (8 itens)

| # | Item | Responsavel | Deadline | Status |
|---|------|-------------|----------|--------|
| 39 | **Entrega de premios documentada** | Producao | No dia | ☐ |
| 40 | **Backup de TODO o material gravado (2 copias)** | Video | No dia | ☐ |
| 41 | **Fotos oficiais do evento** | Fotografo | No dia | ☐ |
| 42 | **Debrief rapido da equipe (15 min)** | Diretor | No dia | ☐ |
| 43 | **Desmontagem organizada** | Cenografia + Tecnica | No dia | ☐ |
| 44 | **Deadline de edicao definido** | Editor de Video | +7 dias | ☐ |
| 45 | **Posts para redes sociais** | Social Media | +24h | ☐ |
| 46 | **Pesquisa de satisfacao enviada** | Producao | +48h | ☐ |

### Regra de Ouro do Checklist

> Se um item nao tem RESPONSAVEL e DEADLINE, ele nao existe. Todo item sem dono e um problema esperando acontecer.

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## Etapa 2: Rider Tecnico

O Rider Tecnico e o documento profissional que especifica TUDO que o show precisa em termos de equipamento e infraestrutura. E o que voce envia para o local do evento, para a empresa de som/luz, para o patrocinador.

### Informacoes Gerais

| Campo | Valor |
|-------|-------|
| **Nome do Programa** | [Nome] |
| **Versao** | [POCKET / STANDARD / PREMIUM / ARENA] |
| **Duracao prevista** | [X minutos] |
| **Numero de participantes** | [X] |
| **Tamanho minimo do palco** | [LxPxA metros] |
| **Capacidade de plateia** | [X pessoas] |
| **Contato tecnico** | [Nome + telefone + email] |
| **Data do evento** | [DD/MM/AAAA] |
| **Horario de montagem** | [HH:MM] |
| **Horario do show** | [HH:MM] |

### 1. SISTEMA DE SOM

O som e o pilar mais critico. Se a plateia nao ouve, o show nao existe. Se o grave nao bate no peito, a emocao nao chega.

| Equipamento | Quantidade | Especificacao |
|-------------|-----------|---------------|
| **PA (sistema principal)** | Conforme espaco | Potencia adequada ao espaco. O grave TEM QUE ser sentido nas costelas. Nao e som ambiente — e show |
| **Monitores de palco** | 2 minimo | Para apresentador e participantes ouvirem a si mesmos |
| **Microfone sem fio de mao** | 2 | UHF profissional, pilhas novas, canal limpo. Um principal + um backup |
| **Microfone lapela** | 1 por participante + 1 backup | UHF profissional. Cada participante precisa ser ouvido claramente |
| **Microfone ambiente** | 2 | Para captar reacoes da plateia (gravacao) e feedback do apresentador |
| **Mesa de som** | 1 | Minimo 12 canais, com EQ, compressor e aux para efeitos |
| **Notebook dedicado para audio** | 1 | Com software de reproducao (QLab, Ableton, ou similar), TODAS as trilhas carregadas, pad de efeitos configurado |

**NOTA CRITICA SOBRE O SOM:** O grave do PA precisa ser sentido nas costelas. Isso nao e exagero — e a diferenca entre um programa de TV e um show ao vivo. O heartbeat na abertura, a trilha de tensao, a explosao final — tudo isso precisa ser FISICO. Se o publico so ouve mas nao sente, voce perdeu 50% do impacto emocional.

#### Efeitos Sonoros no Pad

| Pad | Efeito | Uso |
|-----|--------|-----|
| 1 | Heartbeat (batimento cardiaco) | Abertura, momentos de tensao |
| 2 | Buzzer de erro | Resposta errada, eliminacao |
| 3 | Ding de acerto | Resposta correta |
| 4 | Drum roll (rufar de tambores) | Antes de revelar resultado |
| 5 | Torcida/aplausos | Momentos de celebracao |
| 6 | Countdown beep (bip de contagem) | Contagem regressiva |
| 7 | Explosion/boom | Explosao final, revelar vencedor |

### 2. SISTEMA DE LUZ

A luz conta a historia emocional do show sem que ninguem perceba conscientemente.

| Equipamento | Quantidade | Funcao |
|-------------|-----------|--------|
| **PAR LED RGBW** | 12-24 conforme palco | Iluminacao geral, washes de cor, banhos de cena |
| **Moving heads** | 4-8 | Efeitos dinamicos, varreduras, gobo patterns |
| **Spots fixos** | 2-4 | Foco no apresentador, foco em participantes |
| **Strobo** | 2 | Momentos de explosao, vitoria, celebracao |
| **Maquina de haze/fumaca** | 1 | Essencial para visualizar feixes de luz. SEM FUMACA NAO TEM LUZ |

#### 10 Cenas Pre-Programadas

| Cena | Nome | Descricao | Quando Usar |
|------|------|-----------|-------------|
| 1 | **BLACKOUT** | Tudo apagado. Escuridao total | Abertura (antes do heartbeat), transicoes dramaticas |
| 2 | **EXPLOSAO** | Tudo aceso maximo + strobo + cor quente | Entrada do apresentador, vitoria final, momentos de celebracao |
| 3 | **GERAL QUENTE** | Iluminacao geral com tons quentes (ambar/laranja) | Boas-vindas, momentos de descontracao, aplausos |
| 4 | **FOCO** | Spots no apresentador + wash suave no palco | Apresentador falando, explicando regras, transicoes |
| 5 | **TENSAO** | Tons frios (azul/roxo) + movimentos lentos | Momentos de decisao, perguntas dificeis, antes de revelar |
| 6 | **SPOT UNICO** | Apenas UM spot no participante/apresentador. Resto APAGADO | Silencio de Ouro, momento de verdade, confissao |
| 7 | **ELIMINACAO** | Vermelho dominante + fade lento | Participante eliminado, despedida honrosa |
| 8 | **COUNTDOWN** | Pulsos ritmicos sincronizados com contagem | Contagem regressiva, cronometro |
| 9 | **VITORIA** | Dourado + branco maximo + moving heads girando | Anuncio do vencedor, entrega do premio |
| 10 | **ENCERRAMENTO** | Fade lento para geral quente, depois fade out | Despedida, agradecimentos, creditos |

### 3. SISTEMA DE VIDEO

| Equipamento | Quantidade | Especificacao |
|-------------|-----------|---------------|
| **Tela/Painel LED** | 1 (minimo) | Tamanho proporcional ao espaco. Se palco >6m, tela minima 3x2m |
| **Notebook de apresentacao** | 1 | Dedicado exclusivamente para telas/conteudo. PowerPoint, Keynote ou software de VJ |
| **Video switcher** | 1 (se multiplas fontes) | Para alternar entre telas pre-produzidas e camera ao vivo |
| **Camera ao vivo** | 1 (minimo) | Para close-ups de participantes na tela, reacoes da plateia |

#### 13 Conteudos Pre-Produzidos para Tela

| # | Conteudo | Formato |
|---|----------|---------|
| 1 | Tela de boas-vindas / logo do programa | Estatica ou loop animado |
| 2 | VT de abertura (se houver) | Video 30-60s |
| 3 | Tela de apresentacao dos participantes | Template com nome + foto |
| 4 | Tela de exibicao de perguntas/desafios | Template com texto grande e legivel |
| 5 | Timer/cronometro visual | Animacao de contagem regressiva |
| 6 | Placar ao vivo | Template atualizavel |
| 7 | Tela de eliminacao | Animacao dramatica |
| 8 | Tela de "Silencio de Ouro" | Visual minimo, foco total no palco |
| 9 | Tela de revelacao do vencedor | Animacao de impacto |
| 10 | Tela de premios | Imagem/video do premio |
| 11 | Tela de patrocinadores (se houver) | Loop com logos |
| 12 | Tela de encerramento/creditos | Scroll ou estatica |
| 13 | Telas de intervalo (se houver) | Loop com curiosidades, patrocinadores, redes sociais |

### 4. EQUIPAMENTO DE GRAVACAO (Para Versao Gravada)

Se o programa sera gravado para exibicao posterior, streaming ou conteudo digital:

| Equipamento | Quantidade | Posicao/Funcao |
|-------------|-----------|----------------|
| **Camera 1 — Master** | 1 | Plano geral do palco inteiro. Enquadramento fixo. NUNCA para de gravar |
| **Camera 2 — Apresentador** | 1 | Plano medio/close do apresentador. Acompanha movimentacao |
| **Camera 3 — Participantes** | 1 | Plano medio dos participantes. Busca reacoes |
| **Camera 4 — Plateia** | 1 | Captura reacoes da plateia, momentos de emocao, torcida |
| **Camera 5 — Roaming/Detalhes** | 1 | Camera movel para detalhes, bastidores, close-ups de maos, expressoes |
| **Gravador de audio externo** | 1 | Backup do audio direto da mesa. NUNCA dependa so do audio da camera |
| **Cartoes de memoria extras** | 5+ | Minimo 1 extra por camera. Formatados e testados ANTES |
| **HDs externos** | 2 | Para backup imediato ao final. DUAS copias em HDs DIFERENTES |
| **Monitor de retorno** | 1 | Para o diretor de imagem acompanhar as cameras em tempo real |
| **Sistema de comunicacao (com fio)** | 1 set | Intercom com fio para diretor de imagem se comunicar com cinegrafistas |

### 5. CENOGRAFIA E ADERECOS

| Item | Quantidade | Especificacao |
|------|-----------|---------------|
| Backdrop/banner principal | 1 | Com logo do programa, dimensao proporcional ao palco |
| Podiums/bancadas dos participantes | Conforme formato | Com iluminacao propria (LED strip), espaco para microfone e agua |
| Podium do apresentador (se houver) | 1 | Estilo diferenciado dos participantes |
| Placares fisicos (se alem da tela) | Conforme formato | Tipo game show classico, com flip ou digital |
| Buzinas/botoes de resposta (se aplicavel) | 1 por participante | Com luz e som proprio |
| Crachais/identificacao dos participantes | 1 por participante | Com nome visivel a distancia e cor da equipe se houver |
| Canhoes de confete | 2-4 | Para explosao final. Testados ANTES |
| Troféu/placa do vencedor | 1 | Personalizado com nome do programa |
| Envelope dramatico (se aplicavel) | Conforme roteiro | Para revelar respostas, resultados |

### 6. INFRAESTRUTURA

| Item | Especificacao |
|------|---------------|
| **Circuitos eletricos dedicados** | Minimo 3 circuitos separados: som, luz, video. NUNCA misturar som com luz no mesmo circuito (interferencia) |
| **Gerador (se outdoor)** | Potencia compativel com todo rider. Combustivel para 2x a duracao do show |
| **Internet (se votacao digital)** | Fibra ou 4G dedicado. NUNCA depender do Wi-Fi do local |
| **Camarim/sala de preparacao** | 1 para apresentador, 1 para participantes. Com espelho, agua, ar condicionado |
| **Banheiros** | Acessiveis para equipe e participantes |
| **Catering para equipe** | Agua, cafe, lanchos. Equipe tecnica trabalha 8-12 horas. Equipe com fome erra mais |
| **Estacionamento** | Para veiculos de carga (equipamento) e equipe |

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## Etapa 3: Briefing da Equipe

Cada membro da equipe recebe um briefing de 1 PAGINA UNICA. Nao e o roteiro completo — e o que ELE precisa saber e fazer. Claro, direto, sem margem pra duvida.

### Briefing 1: APRESENTADOR

```
BRIEFING DO APRESENTADOR — [Nome do Programa]
Data: [DD/MM/AAAA] | Duracao: [X min] | Local: [Nome]

SUAS FRASES DE EFEITO (decore estas):
1. [Frase de abertura — a primeira coisa que voce fala]
2. [Catchphrase principal — a que o publico vai repetir]
3. [Frase de eliminacao — como voce despede cada participante]
4. [Frase de vitoria — como voce anuncia o vencedor]
5. [Frase de encerramento — a ultima coisa que voce fala]

3 MOMENTOS QUE VOCE NAO PODE PERDER:

1. SILENCIO DE OURO
   - Voce faz a pergunta final. Para. Olha pro participante.
   - Olha pra plateia. NAO FALA NADA. Conta 5 segundos na cabeca.
   - Deixa o silencio construir. A plateia segura a respiracao.
   - So entao fala: "A resposta e..."
   - Se voce preencher esse silencio, matou o momento mais poderoso do show.

2. DESPEDIDA HONROSA
   - Quando alguem sai, voce nao "despacha". Voce HONRA.
   - Olha nos olhos. Fala o nome. Agradece de verdade.
   - Deixa a plateia aplaudir. Espera o aplauso morrer.
   - So entao continua.

3. EXPLOSAO FINAL
   - O vencedor e anunciado. Voce grita. A plateia grita.
   - Confete. Musica no maximo. Luz total.
   - Voce abarca o vencedor e o premio. Celebra JUNTO.
   - Esse momento precisa ser INESQUECIVEL.

SEUS PODERES:
- Voce pode pedir pra plateia ficar em silencio (mao pra cima)
- Voce pode pedir "mais uma vez!" pra repetir uma reacao
- Voce pode improvisar DENTRO do formato (nunca contra o formato)
- Voce pode pausar se algo der errado (o Stage Manager te apoia)

FRASES DE PLANO B:
- Se tecnica falha: "Enquanto a equipe resolve, vou fazer uma pergunta pra plateia..."
- Se participante congela: "Calma, respira. A gente espera. Aqui e sobre voce."
- Se plateia esta fria: "Eu nao ouvi! [Catchphrase], galera! DE NOVO!"
- Se voce esquece algo: "Meu produtor ta me dizendo no ouvido que..." (olha pro Stage Manager)

AGUA: [Localizar no palco — posicao exata]
EARPIECE: Canal [X]. Stage Manager fala com voce por ele. Teste antes do show.
```

### Briefing 2: OPERADOR DE SOM

```
BRIEFING DO OPERADOR DE SOM — [Nome do Programa]
Data: [DD/MM/AAAA] | Duracao: [X min]

SETLIST EM ORDEM DE EXECUCAO:

| # | Momento | Trilha/Efeito | Entrada | Volume | Duracao |
|---|---------|---------------|---------|--------|---------|
| 1 | Pre-show | Playlist ambiente | Auto | 50% | Ate GO |
| 2 | Blackout | Fade out playlist | Cue Stage Manager | 0% em 3s | 3s |
| 3 | Heartbeat | Pad 1 — heartbeat | Cue Stage Manager | Comeca 30%, sobe ate 80% | 15-20s |
| 4 | Abertura | Tema de abertura | Cue Stage Manager | 100% | 30-45s |
| 5 | Entrada apresentador | Fade tema pra 30% | Quando apresentador fala | 30% → 0% em 10s | 10s |
| ... | [Continuar para todas as fases] | ... | ... | ... | ... |

EFEITOS NO PAD:
- Pad 1: Heartbeat — usar em: abertura, antes de eliminacao, Silencio de Ouro
- Pad 2: Buzzer — usar em: resposta errada, tempo esgotado
- Pad 3: Ding — usar em: resposta correta
- Pad 4: Drum roll — usar em: antes de revelar resposta, antes de anunciar vencedor
- Pad 5: Torcida — usar em: apos resposta correta, celebracoes
- Pad 6: Countdown beep — usar em: contagem regressiva
- Pad 7: Explosion — usar em: anuncio do vencedor, explosao final

MOMENTO MAIS CRITICO — SILENCIO DE OURO:
Quando o apresentador faz a pergunta final e PARA... voce CORTA TUDO.
Sem trilha. Sem ambiencia. SILENCIO ABSOLUTO.
Nem um clique. Nem um hum. NADA.
Esse e o momento mais poderoso do show e depende 100% de voce.
Conte 5 segundos. Se o apresentador nao retomar, espere ELE retomar.
NUNCA quebre o silencio antes dele.

PLANO B:
- Se trilha nao toca: backup em pendrive no notebook reserva
- Se microfone falha: microfone backup ja posicionado [local]
- Se notebook trava: reiniciar. Playlist backup no celular via P2
- Se tudo falha: apresentador fala sem microfone (so funciona ate 100 pessoas)
```

### Briefing 3: OPERADOR DE LUZ

```
BRIEFING DO OPERADOR DE LUZ — [Nome do Programa]
Data: [DD/MM/AAAA] | Duracao: [X min]

10 CUES DE LUZ:

| CUE | Nome | Descricao | Transicao | Quando |
|-----|------|-----------|-----------|--------|
| 1 | BLACKOUT | Tudo apagado | Snap (0s) | Inicio, antes do heartbeat |
| 2 | EXPLOSAO | Tudo maximo + strobo | Snap (0s) | Entrada apresentador, vitoria final |
| 3 | GERAL QUENTE | Ambar/laranja geral | Fade 3s | Boas-vindas, descontracao |
| 4 | FOCO | Spots no apresentador | Fade 2s | Explicacoes, transicoes |
| 5 | TENSAO | Azul/roxo + movimentos lentos | Fade 5s | Decisoes, perguntas dificeis |
| 6 | SPOT UNICO | 1 spot, resto apagado | Fade 3s | Silencio de Ouro, confissao |
| 7 | ELIMINACAO | Vermelho dominante | Fade 4s | Despedida, saida do participante |
| 8 | COUNTDOWN | Pulsos ritmicos | Sync com som | Contagem regressiva |
| 9 | VITORIA | Dourado + branco maximo + movings | Snap (0s) | Vencedor anunciado |
| 10 | ENCERRAMENTO | Fade lento geral quente → off | Fade 10s | Final do show |

CUE MAIS CRITICO — CUE 6: SPOT UNICO
Quando o Stage Manager chamar CUE 6, voce faz fade de TUDO em 3 segundos
e deixa APENAS um spot no participante ou apresentador.
O resto do palco fica NO ESCURO.
Isso cria o momento mais intimo e poderoso do show.
Nao apresse. Nao acenda mais nada ate receber proximo CUE.

TRANSICOES:
- Snap = instantaneo, sem fade
- Fade = transicao suave no tempo indicado
- Sync = sincronizado com outra cue (geralmente som)

REGRA DE OURO: Na duvida, va para CUE 4 (FOCO). E o "modo seguro".
```

### Briefing 4: PARTICIPANTES

Documento impresso e entregue a cada participante na chegada.

```
BEM-VINDO AO [NOME DO PROGRAMA]!

Voce foi selecionado para participar de algo especial.
Aqui estao as informacoes que voce precisa saber.

REGRAS:
- [Regra 1 — como funciona o jogo/desafio]
- [Regra 2 — como se pontua/avanca]
- [Regra 3 — como acontece a eliminacao]
- [Regra 4 — qual e o premio]

O QUE ESPERAR:
- O show dura aproximadamente [X] minutos
- Voce vai usar um microfone lapela (nossa equipe coloca em voce)
- O apresentador vai conversar com voce — responda naturalmente
- A plateia vai torcer, gritar, reagir — aproveite a energia!
- Pode ter momentos de pressao — isso faz parte. Respire e va em frente

INSTRUCOES PRATICAS:
- ROUPA: Vista algo que te faca se sentir confiante. Evite listras finas e estampas muito pequenas (tremem na camera). Evite branco total (estoura na luz)
- CHEGADA: Esteja no local as [HH:MM]. Voce sera recebido e levado ao camarim
- MICROFONE: Nossa equipe vai colocar e testar. Nao mexa no microfone durante o show
- OLHAR: Olhe pro apresentador quando ele falar com voce. Olhe pra plateia quando quiser apoio. Evite olhar pra camera (a menos que te pedam)
- AGUA: Vai ter agua disponivel no seu lugar

MENSAGEM FINAL:
Voce esta aqui porque tem algo especial. Nao tente ser perfeito — seja VOCE.
Os melhores momentos do show vem de pessoas reais sendo reais.
Divirta-se. Isso e pra voce!

Qualquer duvida, fale com [nome do responsavel pelos participantes].
```

### Briefing 5: STAGE MANAGER

O Stage Manager e o COMANDANTE OPERACIONAL do show. O diretor define o que acontece. O Stage Manager faz acontecer.

```
BRIEFING DO STAGE MANAGER — [Nome do Programa]
Data: [DD/MM/AAAA] | Duracao: [X min]

SUAS RESPONSABILIDADES:
1. Dar o GO para inicio do show
2. Coordenar entradas e saidas do palco
3. Disparar confetes nos momentos marcados
4. Comunicar com apresentador via earpiece
5. Gerenciar o tempo (cronometro SEMPRE visivel)
6. Acionar Plano B quando necessario

TABELA DE PROBLEMAS E SOLUCOES:

| Problema | Solucao | Codigo |
|----------|---------|--------|
| Microfone falha | Entregar backup posicionado em [local] | PROBLEMA |
| Participante congela/chora | Sinalizar apresentador para acolher. Nao apressar | PROBLEMA |
| Participante passa mal | Interromper fase, acionar brigada, apresentador improvisa com plateia | PARAR |
| Trilha nao toca | Sinalizar som. Apresentador improvisa 30s | PROBLEMA |
| Tela congela | Sinalizar video. Apresentador fala sem tela | PROBLEMA |
| Luz pifa total | Acender luz de servico. Apresentador usa humor | PARAR |
| Show atrasado +5min | Sinalizar apresentador para acelerar | ACELERAR |
| Show atrasado +10min | Cortar rodada extra / encurtar fase | ACELERAR |
| Briga/conflito na plateia | Seguranca remove. Show nao para | PROBLEMA |
| Apresentador perde a linha | Falar no earpiece: "Proximo e [fase X]" | -- |

CODIGOS DE COMUNICACAO (via earpiece + sinais visuais):

| Codigo | Significado | Sinal Visual |
|--------|-------------|--------------|
| **GO** | Pode comecar / proximo cue | Mao aberta, palma pra frente |
| **PROBLEMA** | Algo deu errado, estamos resolvendo | Mao fechada, polegar pra baixo |
| **ACELERAR** | Esta atrasado, encurtar | Gesto circular com dedo (enrolar) |
| **PARAR** | Parar tudo, situacao seria | Dois bracos cruzados em X |
| **CONFETE** | Disparar confete AGORA | Polegar pra cima |
```

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## Etapa 4: Timeline Operacional Minuto a Minuto

### Parte 1: Pre-Show

| Horario | Acao | Responsavel | Check |
|---------|------|-------------|-------|
| H-6:00 | Equipe de cenografia chega. Inicio da montagem de palco | Cenografia | ☐ |
| H-5:30 | Equipe de som chega. Inicio da montagem de PA e monitores | Som | ☐ |
| H-5:00 | Equipe de luz chega. Inicio da montagem de refletores | Luz | ☐ |
| H-4:30 | Som montado. Inicio dos testes de microfone e trilha | Som | ☐ |
| H-4:00 | Luz montada. Inicio da programacao de cenas | Luz | ☐ |
| H-4:00 | Tela/projetor montado. Teste de conteudo | Video | ☐ |
| H-3:30 | Cameras posicionadas (se gravado). Teste de enquadramento | Video | ☐ |
| H-3:00 | **TESTE INTEGRADO** — som + luz + tela rodando juntos pela primeira vez | Diretor Tecnico | ☐ |
| H-2:30 | Aderecos no palco. Cenografia finalizada | Cenografia | ☐ |
| H-2:00 | **Apresentador chega.** Passagem de palco completa com tecnica | Diretor + Apresentador | ☐ |
| H-1:30 | Ajustes finais pos-passagem | Todos | ☐ |
| H-1:00 | **Participantes chegam.** Recebem briefing, microfone, camarim | Producao | ☐ |
| H-1:00 | **Briefing final da equipe** (15 min). Todos juntos. Ultimos ajustes | Diretor | ☐ |
| H-0:45 | Equipe em posicao final | Stage Manager | ☐ |
| H-0:30 | **Portas abrem.** Plateia comeca a entrar | Recepcionistas | ☐ |
| H-0:15 | Plateia acomodada. Musica ambiente tocando | Som | ☐ |
| H-0:10 | Participantes em posicao | Stage Manager | ☐ |
| H-0:05 | **CHECK FINAL** — som OK, luz OK, tela OK, cameras OK, apresentador OK, participantes OK, confete OK | Stage Manager | ☐ |
| H-0:02 | Locucao de boas-vindas ou aquecimento de plateia | Som | ☐ |
| H-0:00 | **STAGE MANAGER DA O GO** | Stage Manager | ☐ |

### Parte 2: Durante o Show — Minuto a Minuto

| Min | Fase | Acao Principal | CUE Tecnico | Alerta |
|-----|------|----------------|-------------|--------|
| 0:00 | PRE-ABERTURA | Luzes apagam. Plateia reage. Silencio | CUE 1 (BLACKOUT) + Fade out musica | |
| 0:15 | ABERTURA | Heartbeat comeca. Cresce. Tela acende | Pad 1 + Tela 1 | |
| 0:30 | ABERTURA | Tema de abertura EXPLODE. Luz total | CUE 2 (EXPLOSAO) + Tema | ⚡ IMPACTO MAXIMO |
| 0:45 | ABERTURA | Apresentador entra. Plateia grita | Fade tema pra 30% | |
| 1:00 | BOAS-VINDAS | Apresentador fala catchphrase. Plateia repete | CUE 3 (GERAL QUENTE) | |
| 1:30 | BOAS-VINDAS | Apresenta o programa, regras rapidas | CUE 4 (FOCO) + Tela regras | |
| 3:00 | APRESENTACAO | Apresenta participantes um a um | CUE 4 (FOCO) + Tela nome | |
| 5:00 | FASE 1 | [Descrever a primeira fase/rodada] | [CUEs especificos] | |
| ... | ... | [Continuar fase por fase] | ... | ... |
| X:00 | ELIMINACAO | Ritual de eliminacao. Despedida honrosa | CUE 7 (ELIMINACAO) + Trilha | ⚡ DESPEDIDA |
| ... | ... | [Continuar ate a final] | ... | ... |
| X:00 | FINAL | Silencio de Ouro. CORTAR TUDO | CUE 6 (SPOT UNICO) + SILENCIO | ⚡⚡⚡ MOMENTO SUPREMO |
| X:00 | FINAL | Revelacao do vencedor | CUE 9 (VITORIA) + Pad 7 + Confete | ⚡⚡ EXPLOSAO FINAL |
| X:00 | ENCERRAMENTO | Entrega do premio, agradecimentos | CUE 10 (ENCERRAMENTO) | |
| X:00 | ENCERRAMENTO | Frase final. Fade out. FIM | Fade tema + CUE 10 → off | |

**Legenda:** ⚡ = Momento-chave que NAO pode falhar

### Regras de MARGEM DE ERRO

O show ao vivo NUNCA sai exatamente como o roteiro. A timeline e um GUIA, nao uma prisao. Mas precisa de regras claras pra nao descarrilar.

| Situacao | Acao |
|----------|------|
| Fase com +-3 minutos do previsto | **OK.** Dentro do normal. Nao fazer nada |
| Fase com +-5 minutos do previsto | **SINAL.** Stage Manager sinaliza apresentador (ACELERAR ou esperar) |
| Fase com +-10 minutos do previsto | **INTERVENCAO.** Cortar rodadas extras. Eliminar perguntas bonus. Encurtar transicoes |

### O que NUNCA cortar, nao importa o atraso:

| Momento Sagrado | Por que |
|----------------|---------|
| **Abertura (heartbeat + explosao)** | E a primeira impressao. Define o tom de TUDO |
| **Ritual de eliminacao** | Se apressar a saida de alguem, voce desumaniza o show |
| **Silencio de Ouro** | E o momento mais poderoso. Cortar o silencio e matar a alma do programa |
| **Explosao Final** | E a ultima memoria. Se for corrida, a plateia sai com gosto de "faltou algo" |

Se precisar cortar tempo, corte:
- Rodadas extras/bonus
- Perguntas intermediarias
- Brincadeiras com plateia entre fases
- Transicoes longas entre fases
- NUNCA os 4 momentos sagrados acima

---

## Conclusao

O **KIT DE PRODUCAO** esta completo. Voce agora tem:

1. **Checklist Master** com 46 itens em 5 fases temporais — nada escapa
2. **Rider Tecnico** profissional com especificacoes de som, luz, video, gravacao, cenografia e infraestrutura
3. **Briefings individuais** para cada membro da equipe — cada um sabe exatamente o que fazer
4. **Timeline operacional** minuto a minuto com CUEs tecnicos e regras de margem de erro

Agora falta o documento que amarra TUDO: a **Biblia do Programa** — o documento definitivo que permite replicar, vender e escalar o seu show para qualquer palco do mundo.
