# Método — Um mês de stories que enche uma oferta

O motor da campanha. Aplica a **Trilha dos 3 Atos** (ver skill `/stories-high-ticket`) esticada em 30
dias, com um arco narrativo que sobe semana a semana até a oferta/destino.

## Princípio-raiz (nunca viole)
**Audiência não vende, sequência vende.** Cada story prepara o próximo. **Convite (com link) só depois
de prova.** Os dias de conteúdo puro compram o direito de convidar. Se você pede o clique todo dia,
queima a audiência e ninguém clica.

## O arco de 4 semanas (macro)
A campanha conta UMA história que evolui. Cada semana tem uma missão e um nível de convite:

1. **Semana 1 — O Diagnóstico** (Conectar forte): dá NOME à dor do público (a crença-problema).
   Convite: suave, 1x, no fim da semana.
2. **Semana 2 — A Virada** (Provar o conceito): apresenta o mecanismo/o novo jeito. Existe outro caminho.
   Convite: médio, 2x.
3. **Semana 3 — A Prova Viva** (Provar com gente): cases reais + demonstração ("deixa eu te mostrar").
   Convite: forte, 3x — sempre depois da prova do dia.
4. **Semana 4 — A Decisão** (Convidar): a única crença (dominó), quebra da objeção final, escassez real.
   Convite: direto e repetido.
5. **Dias 29–30 — Última chamada:** urgência verdadeira + recap do arco + CTA final.

## O ritmo semanal (CPC dentro de cada semana)
Distribui a Trilha (Conectar · Provar · Convidar) nos 7 dias:

- **Seg–Ter — Conectar:** humaniza, planta/aprofunda a crença da semana. Sem CTA.
- **Qua–Qui — Provar:** case, demonstração, o mecanismo, uma polaridade. Sem CTA (aquece).
- **Sex–Sáb — Convidar:** FECHO da semana + convite pra oferta (com link). Só aqui entra o clique.
- **Dom — Conectar/refletir:** pergunta que prepara a próxima semana. Abre caixinha (vira Direct).

## As 3 alavancas de interação (o que faz o story trabalhar)
1. **Enquete** — 2 opções, ambas do lado do "sim" nos dias de fecho ("Claro"/"Óbvio"). Levanta a mão + o algoritmo entrega mais.
2. **Caixinha de pergunta** — nos dias de conexão/domingo. Quem responde ABRE o Direct → vira conversa quente (rodar os scripts de Direct).
3. **Quiz/sequência** — pra ensinar o mecanismo em passos.
Regra: interação é qualificação. Quem toca/responde é quem você convida depois.

## Mapa de CTA (pra não queimar)
- **Convite com link:** ~9 dos 30 dias, sempre depois de prova, concentrados de Sex a Sáb e na semana 4.
- **Reconvite leve** (link só nos destaques, sem foco): alguns dias de prova.
- **Sem CTA:** a maioria — é conteúdo que compra o direito de convidar.
- **Caixinha (abre Direct):** 2–3 dias/semana. Quem responde → scripts de Direct (Descarte→Qualificação→Gancho→Convite).

## Onde a oferta entra
O destino do convite é a oferta do usuário (evento, sessão gratuita, desafio, LP, vaga). Se o destino
for uma **sessão/experiência gratuita**, ela É a "sessão estratégica" do funil da Trilha — o convite
manda pro link dela. Se o destino for uma DM, o convite pede a mensagem e a conversa segue nos scripts
de Direct.

## Anti-padrões (herdados da Trilha)
- Convidar antes de provar. · Pedir clique todo dia. · Vender no story em vez de puxar pra ação.
- Story solto sem pertencer ao arco. · Caixinha/enquete sobre o rosto (ver `criativos.md`).
- Prova inventada — usar só cases reais do usuário.
